MOD PRO INSIDER: Twelve-80 – KRAIT GAMING Edition

Posted on March 06 2017


1.     ¿Quién eres y de dónde vienes? ¿Cuántas mods has hecho hasta ahora? ¿Cuántos años llevas en el modding?

Pues bien, me llamo Dave Cathey, aunque suelo usar el alias InsolentGnome en el mundo del modding, y vengo de Hallsville, en el estado de Missouri, más o menos en el centro del EE. UU. continental. Twelve-80 es la séptima mod que he hecho hasta ahora, pero estoy desarrollando otras dos en este momento y planificando otra más. A pesar de que siempre he experimentado con ordenadores, me introduje de verdad en el modding hace algo más de dos años. Dos años y dos meses desde que participé por primera vez en un concurso para montar mi primera mod, para ser exactos.

2.     ¿Cómo reaccionaron tu familia y tus amigos cuando decidiste convertirte en case modder?

Creo que estaban algo confusos, y que todavía lo están un poco. Se trata de un hobby muy especializado que no mucha gente conoce o entiende. Para la mayoría, un ordenador es esa caja negra o beis que tiene en su escritorio o un portátil, y eso es todo. Siempre tengo que recurrir a la analogía del coche. El case modding se parece mucho al tuneado de coches: unos se conforman con lo que viene de serie, mientras que otros quieren algo un poco más bonito, molón o rápido.

 

3.    ¿En qué te has inspirado para crear el proyecto Twelve-80 – KRAIT GAMING Edition?

Al principio, planifiqué un diseño tipo de exposición, abierto y sin pintura acrílica, pero no me convencía demasiado porque eso ya lo había hecho mucha gente y muy bien. Así que empecé a pensar en formas y diseños diferentes para una torre, y fue de esta manera como se me ocurrió esta especie de decágono. Era diferente, y los múltiples ángulos y caras le otorgaron un toque de complejidad a pesar de ser realmente simple.


La caja de la torre es de aluminio, presenta un grosor de 2 mm y solo está compuesta por tres piezas: la bandeja de la placa base, la tapa inferior y la carcasa exterior. El total aproximado de curvas que moldean la carcasa exterior es de 1280 grados, de ahí que se llame Twelve-80.

Al final, me encantó la forma. ¡Me decía algo!

4.     ¿Cuánto tiempo pasaste con esta mod? ¿Qué parte te resultó más problemática?

Probablemente le haya dedicado unas 60 horas. Intenté obligarme a trabajar en esto durante, por lo menos, un par de horas al día, ya que no tenía mucho tiempo para hacerlo. Hubo dos cosas que me resultaron especialmente problemáticas en comparación con el resto. En primer lugar, el diseño, encajar todo y asegurarme de que el diseño funcionaría antes de empezar la fabricación. El segundo problema fue la pintura. Para conseguir que el negro brillase así, tuve que lijar y pulir mucho, y volver a pulirlo más tarde. Valió la pena, aunque la sesión de fotos final se convirtió en una pesadilla por culpa de todos los brillos y reflejos.

5.     ¿Cuál es la característica de la que estás más orgulloso?

La verdad es que de lo que más orgulloso estoy en esta mod es del diseño general. Ninguna parte de la fabricación fue realmente innovadora o revolucionaria; de hecho, fue bastante simple. Sin embargo, creo que el diseño es flexible y que se podría adaptar a diferentes tipos de hardware o a acabados que cambiarían por completo el carácter de la torre. Visto así, es claramente un equipo para jugar, pero con un acabado de aluminio pulido y un hardware menos ostentoso, tampoco se vería fuera de lugar en una oficina. Estoy orgulloso de esa versatilidad.

MSI Z270 KRAIT GAMING - DARE TO BE DIFFERENT

6.    ¿Cómo está la escena del modding en EE. UU.?

Alive but scattered.  The biggest problem here is geography.  There are strong pockets of modding here and there, but everybody is just so far apart, it makes it hard to meetup with other modders and meet new people who are interested in modding.

 

7.     ¿Algún consejo para modders principiantes?

Como dice el eslogan de Nike, ¡just do it! Aunque solo hagáis pequeñas trampas para que algo encaje o coloquéis algunas gráficas en vuestra torre o pongáis una tapa posterior en una tarjeta gráfica. Por algo hay que empezar. Una vez que deis el primer paso, ya tenéis algo sobre lo que basaros y los siguientes pasos os resultarán más fáciles, aunque puede que os exijan algo más de dedicación.

Que no os asuste aprender. Cada vez que monto un equipo, añado alguna idea nueva que recogí o aprendí gracias al montaje de otra persona, preguntando y hablando con otros modders o, simplemente, realizando las tradicionales búsquedas por la red porque quería hacer algo nuevo o necesitaba aprender una técnica que me permitiese llevar a cabo lo que tenía en mente.

Nos os preocupéis por lo que hacen los demás. Creo que muchos modders potenciales no se meten en el modding porque el nivel de sus montajes ya no es revolucionario. Ven las fotos de las competiciones o de las revistas y piensan que nunca podrán hacer lo mismo, así que ni siquiera lo intentan. Lo que tenéis que saber es que esos montajes son el objetivo, no el punto de partida. No podéis empezar comparándoos con uno de los BS Mods, ni con Bill Owen ni con L3P, pero, sin duda, podéis tomarlos como referencia para establecer vuestros objetivos.

 

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