Descubre todos las ventajas que ofrece de la tecnología FreeSYNC y G-SYNC

WRITTEN BY Paul Hanks

Posted on August 06 2018


Al jugar a videojuegos, además de los gráficos realistas y refinados, una velocidad de fotogramas más fluida es un factor importante que afecta el nivel de emoción de su experiencia de juego. Un retraso o desgarro sutiles puede hacer que el juego no se pueda jugar con comodidad. En el pasado, la tecnología V-Sync (sincronización vertical) ha sido capaz de resolver problemas de retraso en la pantalla del juego, pero cuando se trata de resultados, todavía hay margen de mejora. Ahora, los dos principales fabricantes de tarjetas gráficas han lanzado sus respectivas tecnologías de sincronización, NVIDIA G-Sync y AMD FreeSync, para que los juegos funcionen mucho mejor en términos de gráficos.
 

Cuando la frecuencia de actualización de la pantalla no está sincronizada con la tarjeta gráfica

¿Por qué las imagenes de las pantallas gaming se retrasan? Es porque mientras la frecuencia de actualización para monitores se fija a 60Hz para modelos típicos (lo que significa que la pantalla se actualiza 60 veces por segundo), los fotogramas por segundo (FPS), como los presenta la tarjeta gráfica cuando se ejecutan videojuegos, no constante: fluctúa hacia arriba y hacia abajo. Por lo tanto, cuando la frecuencia de actualización del monitor no está sincronizada con los fotogramas de la tarjeta gráfica por segundo, habrá desgarro o retraso en la pantalla del juego, lo que afectará la experiencia de juego. Teniendo en cuenta que el rendimiento de las tarjetas gráficas en la actualidad mejora cada vez más, los fotogramas por segundo han aumentado, incluso en configuraciones de alta resolución. Mientras tanto, las frecuencias de actualización para la mayoría de los monitores permanecen fijas en 60Hz. El resultado es una frecuencia de actualización del monitor que no está a la par con el rendimiento mejorado de las tarjetas gráficas, lo que provoca más problemas de desalineamiento y desgarro de la pantalla.

Tecnología V-Sync

En el pasado, para proporcionar una imagen fluida cuando se reproducían videojuegos, encendíamos V-Sync (sincronización vertical). En términos simples, V-sync es una función que solicita que las tarjetas gráficas emitan videos de 60FPS a una frecuencia de 60Hz, a fin de evitar problemas de desgarro de la pantalla. Sin embargo, esto limita el rendimiento de las tarjetas gráficas de alta gama. Además, si el rendimiento no puede alcanzar 60 FPS debido a que una escena particular del juego es demasiado detallada, las tarjetas gráficas se verán forzadas a funcionar a 30 FPS más bajos hasta que el juego llegue a un punto con una calidad de imagen menos exigente. En este punto, la velocidad de cuadros aumentará a 60 FPS, pero debido a la magnitud de la fluctuación FPS es demasiado grande, este exceso de conmutación entre 30 FPS y 60 FPS velocidades de cuadro conduce a problemas de retraso de la pantalla.

Tecnología NVIDIA G-Sync

Los dos principales fabricantes de tarjetas gráficas, NVIDIA y AMD, están tratando de hacer que las imágenes en juego funcionen sin problemas. Han logrado el mismo objetivo de sincronizar las frecuencias de actualización para tarjetas gráficas y monitores, pero han elegido diferentes caminos para hacerlo. NVIDIA lanzó su tecnología G-Sync primero: una solución de hardware que agrega un chip directamente al monitor. Este chip tiene una memoria intermedia integrada que se comunica con las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce. El chip G-Sync leerá el número de fotograma más reciente de la tarjeta gráfica y ajustará automáticamente la frecuencia de actualización del monitor de acuerdo con el rendimiento de las diferentes tarjetas gráficas, para sincronizar e igualar con la salida de imagen de las tarjetas gráficas. . Siempre que se admitan las frecuencias de actualización del monitor, se puede ajustar dinámicamente de 0 a 240Hz en tiempo real, de modo que mientras juegas videojuegos, no experimentarás ningún problema como desgarro, tartamudeo, parpadeo o artefactos.

Tecnología AMD FreeSync

Aunque AMD FreeSync se lanzó más tarde, se ha actualizado a la versión actual de FreeSync 2. La función FreeSync también proporciona frecuencias de actualización del monitor dinámico, al mismo tiempo que ajusta las tasas de actualización del monitor de acuerdo con los cambios en las velocidades de fotogramas de las tarjetas gráficas Radeon. Esto resuelve el problema de inestabilidad que todavía está presente en la tecnología V-Sync tradicional, y hace que la imagen en juego se ejecute sin problemas. A diferencia del método de NVIDIA G-Sync, que requiere la adopción de chips discretos, FreeSync se centra en los estándares de interfaz de enlace. Ha integrado el estándar industrial DisplayPort Adaptive-Sync, que permite el ajuste en tiempo real de las frecuencias de actualización a través de la interfaz DisplayPort. La nueva especificación de interfaz HDMI también admite FreeSync. Aunque la tecnología de sincronización FreeSync no requiere agregar chips adicionales a los monitores, debe combinarse con los monitores compatibles con DisplayPort o HDMI y las tarjetas gráficas Radeon para poder funcionar. Además de ser capaz de mantener un rendimiento de imagen de juego sin problemas, la última generación de tecnología FreeSync 2 también ha enriquecido aún más los detalles de calidad de imagen. Entre todos, la tecnología de compensación de baja frecuencia de fotogramas (LFG) ha ampliado el rango de frecuencias de actualización del monitor FreeSync, manteniendo la imagen suave incluso cuando la velocidad de cuadros de la tarjeta gráfica cae por debajo de 30 FPS. Además, FreeSync 2 proporciona una gama de colores sRGB duplicados y HDR (High Dynamic Range), lo que permite una calidad de imagen aún más detallada. Además, tiene un proceso mejorado de generación de imágenes HDR, por lo que la imagen se presenta con mayor fluidez.

 

 

Conclusión

Las tecnologías de sincronización NVIDIA G-Sync y AMD FreeSync logran un cierto grado de resultados de rendimiento. Los jugadores seguramente notarán la diferencia antes y después de activar estas funciones, especialmente para los juegos con escenas complejas y las imágenes que se mueven rápidamente, como los shooters en primera persona, los juegos de carreras y los juegos deportivos. Habrá mejoras significativas en la desalineación, el desgarro y la suavidad de la pantalla. Sin embargo, en realidad es muy difícil comparar los resultados o el rendimiento entre las dos tecnologías en función de datos cuantitativos. Solo podemos confiar en nuestros ojos para observar las diferencias sutiles, y todos tienen derecho a su propia percepción, que puede no ser del todo exacta y objetiva.

Entre los dos, la diferencia obvia es el costo de configuración. Excluyendo las tarjetas gráficas compatibles de cada fabricante, los monitores NVIDIA G-Sync tienen chips adicionales discretos y tarifas de licencias de NVIDIA, lo que se refleja en el costo y el precio de sus productos; Los monitores NVIDIA G-Sync son más costosos que su competencia AMD FreeSync. Esto explica que haya muchas más opciones para los monitores AMD FreeSync en comparación con los monitores NVIDIA G-Sync. Sin embargo, como dice el refrán, obtienes lo que pagas: los monitores G-Sync generalmente son de gama alta en términos de especificaciones y, junto con la salida de alta velocidad de cuadros de las tarjetas gráficas GeForce de gama alta, su suavidad de imagen es indudablemente genial Pero cuando se trata de la brecha de precios, los monitores FreeSync de AMD y las tarjetas gráficas Radeon han adoptado una estrategia de precios asequible y están seguros de ofrecer una solución de juego con el mayor valor por su dinero.
 

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